lepsze jest wrogiem dobrego?
fakt, że czasem "lepszy pieniądz wypiera gorszy", ale taka jest cena postępu :)
wydawnictwo Egmont, które od lat świetnie spisuje się w temacie wprowadzania
Strony
fantastyka dla smyka - Dobranocki na pogodę i niepogodę
"Jedną z potrzeb człowieka jest obcowanie z tym co niewyjaśnialne, tajemnicze, co wykracza poza horyzont rozpoznań intelektualnych. Fantastyka zaspokaja tę potrzebę"*
osobiście z przyjemnością się
Trefle - niestandardowa gra karciana
tak prezentują się karty z naszej najnowszej talii:
znane symbole, czytelne oznaczenia, niemal standardowa numeracja - słowem "klasyczna elegancja"
wnikliwy obserwator zauważy z pewno
Przygody słowiańskich bogów. Mitologia.
"cudze chwalicie, swego nie znacie!" - kolejny raz sprawdza się stare porzekadło...
niemal każdy kojarzy bohaterów mitologii greckiej (i/lub "spokrewnionej" rzymskiej)
spora w tym zapewne zasługa
SZtama z ekobobrami!

przed nami szybka gra karciana (1 partia trwa około 20 min.) dla 2-4 graczy w wieku 8+
małe, zgrabne pudełko, kilkanaście ciemnych, drewnianych kosteczek-znaczników i talia błękitnych kart z ilustr
jak ułożyć kostkę Rubika?
podobno "dla chcącego nic trudnego", zgodnie z którą to maksymą przy odpowiednim nastawieniu, samozaparciu i cierpliwości większości rzeczy można się nauczyć
więcej! mówią, że w wielu przypadkach